2014年10月13日

HG G-セルフ 大腿関節の可動範囲を拡げる

|・ω・) <こんばんは。
こちらも台風19号が近づいてきた事で、雨足が強くなってきました。

HG G-セルフで、今度は大腿部の可動範囲を拡げようという事で、
DSC302256.jpg
まずは太腿の装甲の上面部分をザックリと削り取りました。

DSC302257.jpg
こうする事で、装甲部分の接着→合わせ目消しをしても、太腿の基部のパーツが
後からでも取り外しできるようになります。

削った部分は腰周りのアーマーで少ししか見えませんし、フレームが見える事で
メカっぽさが強調できるので、個人的にはオススメだと思います。

DSC302258.jpg
先日の上腕の時と同様に、太腿の基部の「E-13」(↑の右のパーツ)にもランナーの
パーツ番号タグを切り出した物を貼り付けて、脚部全体を1mmほど延長しました。

後述しますが、この延長は、太腿と腰部の干渉を減らすのが主目的です。

DSC302259_02.jpg
腰部の内側にある、↑の赤と黄色の円で囲んだ部分もギリギリまで削りました。
どちらも無加工の状態では、太腿の装甲がかなり干渉してしまい、可動を狭める
原因になっているため、先程の延長工作を施した訳です。

DSC302260_02.jpg
些細な事ですが、↑の凸状の部分(後ろ側の1箇所のみ)も削ってます。

DSC302262.jpg
これらの作業で、素立ちの状態ではこの位まで横ロールが出来るようになりました。
(右脚は無加工のままです)

DSC302263.jpg
また横方向にも、ほぼ90度程度まで上げられるようになりました。
右脚の方は無加工ですが、太腿の角とサイドアーマー基部がぶつかっていて、あまり
上げられない事が分かるかと思います。

DSC302261_02.jpg
足首部分ですが、アンクルガードの軸が収まる凹みの後ろ側を削れば、足首を
伸ばす範囲が拡げられます。

DSC302268.jpg
加工を施したのは左足のみですが、こんな風にキックするポーズも取れました。

DSC302272.jpg
ファイティングポーズもそれなりに。
最近発売されたHGBFビルドバーニングガンダムを意識しちゃいますね(笑


アニメのGレコの第3話、BFTの第1話を観ました。

Gレコでは、アイーダの策もあって、もうベルリ達が海賊の方に行ってしまうんですね。
まさかノレドもそのまま一緒に連れられてしまうとは(笑
ベルリを巡って、ノレドvsアイーダという対決なんかもありそうです。

BFTはパワードジムカーディガンが主人公っぽく見えるぐらいにバトルシーンが多めに
描写されていたのもあって、見ていて熱かったです。
ビルドバーニングがドムの中に隠されていた事に一番ビックリ(ヴァーチェ→ナドレを
意識したように感じましたが)しましたが、あれってセイが作った物なんでしょうか?
だとしたら、なぜトロフィーに隠すように入れていたのかが気になりますが、その辺も
いつか解明されるんでしょうかね。
posted by ミッチー at 23:03| Comment(0) | TrackBack(0) | ガンダム(ガンプラ) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2014年10月11日

HG G-セルフ 肘関節の可動範囲を拡げる

|・ω・) <こんばんは。

HG G-セルフの可動範囲が少々気になるので、久々に切削作業をしました(笑
DSC302245_02.jpg
まずキットのままで組んだ場合、肘関節を動かそうとすると、↑の赤く囲んだ部分で
引っ掛かりを感じたので、削る事にしました。

DSC302247.jpg
こちらが削った後です。
目に付きやすい箇所なので、断面がいびつにならないように注意しました。
隙間が目立ってしまいましたが、内側をフレーム系グレーかブラックで塗り潰して
おけば少しは誤魔化せるかと思います。

DSC302248_02.jpg
上腕の白いパーツの↑の黄色い部分を、赤線のディテールの位置まで削りました。

DSC302252_02.jpg
前腕側の↑の赤く囲んだ、三角形に見える部分も少し削りました。

ただ、これらの工作だけではほとんど改善されなかったため、更にもう一つの加工も
行ないました。
DSC302250.jpg
まずは上腕のフレームパーツに、ランナーのパーツ番号タグを接着し、腕全体を
1mmほど延長する事にしました。

DSC302251.jpg
こうすると、1mm分だけ上腕と前腕が離れるため、肘関節を曲げた時の干渉も減る
ようになります。

ただ、腕全体の延長をした場合、1枚目の写真の箇所の切削はしなくても良いかと。
(結果的に隙間が大きく目立ってしまうだけなので)

これらの工作で、
DSC302253.jpg
現時点で肘関節はここまで曲げられるようになりました。
干渉部分をもう少し削れば、さらに曲げられるようになるかもですが、やりすぎて
しまうと見栄えが悪くなるので、この位が妥当でしょうか。

ついでに、
DSC302255.jpg
頭部アンテナの先端にランナーのパーツ番号タグを貼り付けて、延長してみる事に
しました。
実はこういう延長をやるのは初めてだったりします(笑
(今までは手間を優先して、削って薄くするだけだったので)

脚部の方は、割と難しい作業になりそうですね…(;´ω`)
posted by ミッチー at 23:16| Comment(0) | TrackBack(0) | ガンダム(ガンプラ) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2014年10月10日

HG G-セルフ(大気圏用パック装備型) パチ組み完了

|・ω・) <こんばんは。

先週の台風18号はそれほど問題なかったんですが、現時点での予報を見る限り、今度の
台風19号はちょっと危ないかもしれませんね(;´ω`)
増水して流される危険性があるので、川や海には絶対に近づかないようにしましょう。

ガンプラの話になりますが、
DSC302238.jpg
先日購入した「HG G-セルフ(大気圏用パック装備型)」のパチ組みが終わりました。
股間中央のクリアパーツを嵌め込む部分は羽目殺しになるので、ここではまだ付けて
いません。

初めてこの機体のイラストを見た時の第一印象が「どこかエクシアっぽい」でした。

DSC302244.jpg
HGBFやAGPシリーズに慣れてしまうと、このキットの可動範囲の狭さが謙虚に感じ
られるようになり、どうにも動かしにくいですね。
特に肘関節は90度くらいしか曲がらず、太ももの基部も横ロールができなくなっている
ので、派手めなポーズが付けづらいです。

DSC302239.jpg
とりあえず、先述した可動範囲の狭さをなんとか解決したいです。

ちなみに、こちらではアニメの「Gのレコンギスタ」はBS-TBSにて土曜日の深夜から、
「ビルドファイターズトライ」は前作同様BS11にて日曜日19:00からの放送になってます。
またテレビ東京系が見られる方からは数日ズレての視聴になりますね…orz
そろそろこの差異をなんとかして欲しいんですが…(;´ω`)
posted by ミッチー at 23:54| Comment(0) | TrackBack(0) | ガンダム(ガンプラ) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2014年10月06日

「Gのレコンギスタ」初回放送を観ました

|・ω・) <こんばんは。

こちらではBS-TBSにて、10/4(土)深夜から「Gのレコンギスタ」の放送が始まりました。
ただ、生活環境的にこの時間はもう寝ているので、番組は録画する事にしてましたし、昨日
10/5(日)は親戚の結婚式に出席するのもあって帰宅が遅くなり、今日になってようやく録画
した番組を観る事が出来ました。

初回放送では1話・2話を纏めてやっていたので、MSの戦闘シーンは良かったですね。
アニメ本編の印象に対して、エンディングがちょっと不思議な感じでした。
次回からは通常通り1話ごとの放送になりますが、今後の展開が楽しみです。

若干遅れてしまいましたが、
DSC302201.jpg
ガンプラの「HG G-セルフ」も購入してきました。
先日のHGリナーシタと一緒に買うつもりでしたが、こちらは既に売り切れてたので。

2014年10月03日

HGリナーシタ パチ組み完了

|・ω・) <こんばんは。

また前回の更新からだいぶ経ってしまいましたが、
DSC302199.jpg
とりあえず、HGリナーシタのパチ組みが完了しました。
ライフル、シールド、羽が大型化したのもあって、見た目のインパクトがかなり強く
なってます。

DSC302200.jpg
HGフェニーチェとのツーショット。
フェニーチェは大半がベースキットのHGACウイングガンダムの流用になってましたが、
リナーシタは関節部・ライフル上部・ビームパーツ以外は全て新規ですね。
しかも微妙に大きくなっています。
posted by ミッチー at 21:22| Comment(0) | TrackBack(0) | ガンダム(ガンプラ) | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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